Definisi
Game
Game berasal
dari bahasa inggris yang berarti dasar permainan. Permainan disini merupakan
pengertian kelincahan intelektual ( Intellectual Playability Game) yang bisa
diartikan sebagai tempat keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada
target-target yang ingin dicapai oleh pemain. Target-target inilah yang
kemudian membuat para pemain menjadi kecanduan.
Permainan
adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain
berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan yang merupakan buatan
dari para programmer. Dalam permainan, terdapat peraturan yang bertujuan untuk
membatasi dan menentukan pemain. Permainan bertujuan untuk menghibur, baik
anak-anak maupun orang dewasa. Game atau permainan sebenarnya penting untuk
perkembangan otak. Selain itu, game juga dapat meningkatkan konsentrasi,
melatih memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat
berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan
cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat merugikan kita apabila terlalu sering
bermain hingga ketergantungan dan lupa akan segalanya.
Game merupakan
bagian yang tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua
menuding game sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi,
dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak. Game juga merupakan salah satu kebutuhan
yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan
game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang
baik, terutama VGA card-nya. Jadi, sebelum bermain game sebaiknya mengecek
terlebih dahulu keadaan komputer.
Cara
pembuatan
Pertama dalam
langkah pembuatan adalah kita harus memahami tools yang terdapat pada unity 3d
untuk mempermudah dalam pembuatan game tersebut.
Window scene digunakan untuk melihat secara visual game yang
kita bangun. Dengan transform tools yang berada pada toolbar Unity, kita bisa
melakukan modifikasi kepada Game Object yang kita masukan ke dalam scene.
Window
inspector adalah tempat untuk mengubah nilai dari properti dan setting. Window
inspector bisa berbeda tampilan dan fungsinya untuk tiap komponen yang berbeda.
Inspector bisa menampilkan informasi dari player setting, asset, game object,
scene, prefab, dan lain-lain. Jika kita sedang melihat sebuah game object, maka
yang ditampilkan oleh inspector adalah komponen yang ada di dalamnya. Pada
umumnya bagian atas akan berisikan nama game object yang sedang dilihat beserta
beberapa informasi seperti tag dan layer, lalu di bagian bawahnya adalah
komponen yang terdapat dalam game object tersebut. Satu hal yang pasti, setiap
game object pasti memiliki header dan komponen transform.
Kemudian langkah berikutnya adalah pembuatan assets untuk
game tersebut. Terdapat beberapa komponen penting di assets yaitu bahan, front,
prefab, dan skrip.
Lalu dalam
pembuatan ini kami juga membuat gambar yang akan digunakan pada game
tersebut sebagai objek yang akan di pasang pada background
dan yang akan digerakkan.
Setelah
pembuatan assets gamber langkah berikutnya adalah pembuatan luckyGuys untuk
front.
Lalu untuk gambar rintangan pada game tersebut menggunakan
gambar tiang seperti berikut.
Dan dalam pembuatan game tersebut menggunakan bahasa C# ,
untuk mengulang gambar background dan untuk menghitung score dan juga untuk
membuat pergerakkan.
Langkah terakhir dalam
pembuatan adalah menjalankan game tersebut, dan hasilnya ketika selesai
dijalankan seperti berikut.